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Diseño Instruccional Aplicado al Mundo Laboral

 

 

 

Taller 1:  Teoría Gerencial del Conocimiento Knowledge Management

 

Objetivos específicos:

   

    A través de este taller, el/la estudiante podrá:

 

1. Explicar los fundamentos teóricos de la capacitación de profesionales en el mundo laboral.

2. Analizar la Importancia de la capacitación corporativa.

3. Describir la relación entre: Políticas y Normas Corporativas y la Capacitación del Recurso Humano.

4. Utilizar la tecnología para la investigación y análisis de casos.

 

 

Taller 2: Desempeño Laboral 

 

Objetivos específicos:

 

A través de este taller, el/la estudiante podrá:

 

1. Describir las razones para la capacitación corporativa

2. Diferenciar entre capacitación por desempeño y capacitación recurrente

3. Listar los tipos de capacitación laboral

4. Analizar la relación entre los conceptos retroalimentación y evaluación 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Taller 3: Tipos de Capacitación

Objetivos específicos:

 

A través del taller, el/la estudiante podrá:

 

1. Identificar los tipos de capacitación corporativa.

2. Diseñar estrategias dirigidas al mejoramiento del desempeño laboral. 3. Utilizar la tecnologías y medios para el diseño instruccional.

4. Delinear un adiestramiento para un tipo de capacitación escogido. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Taller 4: Destrezas, valores y conductas éticas

 

Objetivos específicos:

 

A través del taller, el/la estudiante podrá:

 

1. Discutir la importancia de integrar los valores morales y éticos de la educación a distancia, tanto en la teoría como en la práctica.

2. Desarrollar un diseño instruccional para un tipo de capacitación escogida.

3. Desarrollar materiales para un taller de capacitación laboral.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Taller 5: Diseño Instruccional y la capacitación laboral

 

Objetivos específicos:

 

A través del taller, el/la estudiante podrá:

 

1. Demostrar el dominio de los conceptos aprendidos a través de su presentación

2. Desarrollar y demostrar los materiales desarrollados para el adiestramiento

3. Explicar el Diseño Instruccional desarrollado 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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